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모니터가 중요하다 ② 05-01-28 16:00   
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미래의 사진은 모니터에 보여주기 위함이 목적이 된다.

4) 모니터가 이미지를 다르게 표현하는 여러 가지 조건과 환경

(1) 모니터를 만드는 방식
모니터는 브라운관을 쓰는 CRT(Cathode Ray Tube)방식과 얇고 가벼운 액정 LCD(Liquid Crystal Display)방식이 있다. 두 가지 모니터는 근본적으로 만드는 방식과 표현력이 다르기 때문에 상당한 차이가 있다. CRT방식의 모니터로 사용하고 있는 섀도우마스크형 컬러브라운관은 높은 진공으로 배기된 유리용기(Panel / Funnel)의 Panel 내면에 도포, 인화된 형광막, 섀도우마스크, 전자총 등으로 구성되어 있다. 만드는 방식에 따라 SONY의 특허인 TRINITRON, 미쯔비시의 DIAMONDTRON 등에 따라 형광물질과 구조가 다르기 때문에 색상 등의 차이가 있다. LCD는 구동방식에 따라 단순 Matrix(TN, STN)방식과 Active Matrix(TFT)방식 등 표현되는 특성이 다르다. 고급형의 경우는 편리한 사양과 정밀한 조정이 가능하고 저가의 경우는 켈리브레션 툴을 사용하고 싶어도 아예 불가능한 제품도 있다. 사진가가 모니터의 제조공정까지 알 필요는 없으나 여러 전문가의 의견을 들어 정확한 색상과 이미지 표현이 가능한 제품을 선택해야 한다.

(2) 컴퓨터의 그래픽 카드
매킨토시 컴퓨터가 색상이 좋고 정확하다는 이야기를 하는 전문가도 있다. 그 이야기는 매킨토시 OS가 sRGB를 기준으로 하고 있는 Windows OS에 비해 좀더 편리한 면이 있기도 하지만 가장 근본적인 원인은 매킨토시 컴퓨터에는 그래픽 카드가 어느 정도 수준 이상의 고급 사양이 기본적으로 장착되어 있기 때문이다. 그래픽 카드는 모니터에 색과 계조 등의 이미지를 표현해주고 가속화 시켜주며 해상도를 정해준다. 또한 모델에 따라서 큰 용량의 이미지 작업을 할 때 소프트웨어와 함께 빠르게 처리해 준다. 고급사양 일수록 정확한 색과 이미지를 빠르게 표현하고 가속화 시키고 소프트웨어의 일을 도와주고 보완한다. 23만 원의 저가형과 1백만 원이 넘는 고급형은 성능 차이가 상당히 심하다. 보통 유명회사의 세트형 컴퓨터에 들어 있는 그래픽카드는 단가를 낮추기 위해 고급형을 거의 쓰지 않는다. 따라서 유명회사의 고급사양의 윈도우 컴퓨터 보다 매킨토시가 색상 표현 등이 좋다는 이야기가 나오는 것이다. 일반적으로 GeForce 계열은 비디오, 게임, 3D 등에 유리하고 사진과 같은 2D 그래픽작업은 Radeon 계열이 적합하다. 현재로써는 30만 원 안팎의 그래픽카드가 가격대비 성능이 우수하다.

(3) 사용 시간과 환경
일반적으로 CRT모니터는 3년 정도가 지나면 급격히 성능이 떨어져 제대로 된 색을 표현하기 어렵다. 따라서 새 모니터의 경우 23개월 정도마다 켈리브레션 툴을 사용하여 모니터를 켈리브레션 해주어야 하지만 교정을 한 후에도 새 모니터와 비교해 심한 차이가 난다면 교체해 주어야 한다. CRT 모니터의 경우 컴퓨터를 켠 후 20분 이상 지나야 정확한 색을 표현하고 안정되기 때문에 가급적 모니터를 부팅시킨 후 커피라도 마신 후 여유있게 작업을 해야 하고 켈리브레션 작업 역시 20분 이상 예열을 한 후 시작하는 것이 원칙이다. LCD 모니터는 CRT에 비해 수명이 좀더 길지만 역시 자주 켈리브레션을 해주어야하고 모니터 표면을 전용 스프레이 등을 이용하여 자주 청소해 주어야 한다. 모니터는 습기와 먼지 등에 약하기 때문에 조건이 나쁜 경우는 더욱 자주 모니터를 체크하고 켈리브레션 해주어야 한다. 모니터 표면에는 카메라의 렌즈처럼 반사를 줄이고 색을 정확히 표현하기 위해 코팅이 되어있기 때문에 연필 등으로 모니터에 직접 설명을 하거나 거친 수세미 등으로 청소하는 것은 절대로 하지 말아야 한다.

(4) 모니터가 놓여있는 위치
좋은 모니터를 가지고 있고 정확히 켈리브레션을 해도 모니터가 놓여있는 위치가 잘못되어 있으면 제대로 된 표현을 할 수가 없다. 가장 잘못 사용하는 경우는 창문과 모니터 화면 방향이 같은 경우로써 오전, 오후 등 외부의 빛의 영향을 그대로 모니터가 받기 때문에 시간에 따라 날씨에 따라 표현되는 이미지가 다르게 보인다. 어쩔 수 없는 경우 깊이 있는 후드를 장착하는 방법으로 어느 정도는 안정시킬 수 있으나 근본적으로 정확한 표현은 불가능 하다. 모니터에 형광등, 벽에 설치된 분위기조명, 거울 등의 반사체가 직접 모니터 표면에 들어오거나 반사되면 모니터에서 표현하는 이미지와 섞이어 작업하기에 피곤하고 색상 등이 제대로 표현되지 못한다. 모니터 가까이 스피커 등의 자성체가 있거나 110V를 220V로 승합하는 변압기 등이 가까이 있는 경우 또는 강한 전파가 흐르는 곳 등은 모니터에 악영향을 주어 색이 번지거나 화면이 흔들리고 한쪽면의 색이 부분적으로 틀어지는 경우가 있다. CRT 모니터는 상당한 열을 발생하기 때문에 모니터를 벽에 붙여서 쓰면 열을 제대로 방출할 수 없어 제대로 된 색상 등을 표현하기 어려운 경우가 생기고 시간이 흐를수록 모니터에 나쁜 영향을 준다. 반대로 에어컨 등이 모니터에 직접 들어올 때 모니터의 성능을 저하시킨다. 디자인 사무실처럼 여러 명이 같은 이미지를 다른 모니터에서 서로 간에 호환해서 써야하는 경우 서로가 다른 모니터 환경을 가지고 있다면 판단 기준을 삼을 수 없어 결과물이 나쁠 수밖에 없다. 이를 방지하기 위해서는 가능한 같은 모니터를 쓰고 모니터가 놓인 위치가 비슷하고 같은 켈리브레션 툴을 이용해 서로 간에 같은 이미지가 표현될 수 있도록 해야 한다.


글 : 황선구 / 서울예술대학 사진과 교수, 디지털이미지컬럼니스트

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